A Moto. Modelagem Final para a Aula de DG4.
Blue-print utilizado como referência de uma moto Harley-Davidson.
Printscreen da malha da moto e render sem textura.
Render com textura e efeitos de luz e sombra.
Outro render com detalhe para a textura refletiva do piso.
Animação Final do 4° Período.
Essa animação foi inspirada no livro “Metamorfose” de Franz Kafka.
Todos os objetos foram modelados e devidamente texturizados.
Foram utilizados alguns efeitos como Explosion e Explosion FX para
as explosões e Emitter para a emissão das esferas do spray.
E também foi feito Rigging para o Braço e para a Barata.
Modelagem de um Rosto para um Personagem.
Referência utilizada para a modelagem.
Printscreen da malha.
Render da frente.
Render da lateral.
Render da perspectiva.
Outra Animação.
Essa animação foi feita só para diversão. Para tal foi utilizada um plano de fundo com textura simples de um céu.
A animação para o avião modelado no semestre passado e animação de uma camêra.
Telefone Hi-Poli.
Printscreen da malha. Ferramentas utilizadas.
(HyperNURBS, Symmetry, ExtrudeNURBS e para o cabo do
telefone um Círculo e um Helix dentro de um SweepNURBS e
também uma SplineWrap).
Agora o render.
Um Polvo.
Exercício em sala de aula para manipular os braços do polvo através dos
pontos e dando uma expressão diferente para cada braço.
(Ferramenta utilizada FFD).
Outros Exercícios em Sala.
Um prato utilizando as ferramentas:
LatheNURBS, Array, Connect Object e HyperNURBS.
A garrafinha de Coca-Cola (spline e LatheNURBS).
Um cinzeiro (LatheNURBS, Array, Connect Object).
Uma garrafa criada em sala sem o auxílio de uma referência
(LatheNURBS, Array, Connect Object
Um abajur (LatheNURBS e Array).
Printscreen dos detalhes.
E o render com textura simples.